Was ist Whizzball?

WhizzBall! ist ein Geschicklichkeitsspiel. Du kannst entweder die vorhandenen Spiele spielen oder eigene erstellen und auf den Server laden, dann können sie von Whizzards auf der ganzen Welt gespielt werden.

Unter den folgenden Links findest du weitere Infos:

Wie funktioniert ein WhizzBall-Spiel?
Wie spiele ich WhizzBall?
Wie erstelle ich ein eigenes WhizzBall-Spiel?

Die Bausteine




Como jogo o desafo whizzball?

Zum WhizzBall gehören ein Raster, ein Drop funnel (Schwungrohr, dort beginnt der Ball seine Reise), ein Ziel (dort sollte der Ball hingelangen) und Bausteine, die du in der Scroll-Leiste unter dem Raster findest. Die Bausteine rollen, prellen, leiten, stoßen und werfen den Ball zum Ziel. (siehe Abbildung).


Wie spiele ich WhizzBall?

Ganz einfach: Es geht darum, den Ball ins Ziel zu bringen und Punkte zu sammeln. Und zwar über drei Schritte: Spiel laden, die grauen Spielflächen mit den Bausteinen aus der Scroll-Leiste unter dem Spielfeld füllen und schließlich einen Ball durch das Schwungrohr rollen lassen - und hoffen, dass er das Ziel trifft! Ganz so einfach ist es natürlich nicht, es gibt Spielregeln. Doch wenn ihr euch nach den oben erwähnten Grundschritten richtet, wird der WhizzBall bald rollen! Kullert euch unter die 100 weltbesten Whizzards!

Anleitung:

  • Wählt ein Spiel aus der Liste. Die Liste kann nach verschiedenen Kategorien sortiert werden, wenn ihr die Tabs oben an der Liste anklickt: “Datum”, “Autor”, “Name”, “Schwierigkeit”, “Beliebtheit” oder “Zufallswahl”
  • Füllt mit den Bausteinen die grauen Flächen, die vom Drop funnel (Schwungrohr) bis zum Ziel führen.
  • Die Bausteine lassen sich per drag&drop auf die Felder ziehen: anklicken, verschieben, Maustaste loslassen.
  • Um einen Baustein zu entfernen, klickt ihn einfach an und zieht ihn aus dem Spielfeld. Der Baustein geht dann automatisch zurück in die Scroll-Leiste.
  • Ihr könnt euer Spiel während des Bauprozesses jederzeit testen, indem ihr einen Ball durchlaufen lasst.
  • Spätestens wenn ihr genügend Bausteine gesetzt habt und mit eurer Route zufrieden seid, wird es Zeit für den Praxistest. Sitzen alle Bausteine an der richtigen Stelle wird der Ball das Ziel treffen und ihr bekommt Punkte.
  • Verfehlt der Ball das Ziel, müsst ihr die Bausteine anders anordnen und es erneut versuchen.
  • Falls ihr in einer Sackgasse steckt und nicht weiter wisst klickt auf “Click for a Clue” (Hilfe-Klick) – allerdings kostet das
  • Das Spiel ist erst fertig, wenn alle Bausteine auf dem Spielfeld verteilt sind und der Ball ins Ziel trifft.


Wie erstelle ich ein eigenes WhizzBall-Spiel?

Warum sollte ich selbst ein Spiel entwerfen? Zuallererst: weil es Spaß macht! Und ihr könnt eure Spiele auf unseren Server laden, dann können es andere Spieler auf der ganzen Welt spielen. Ein Spiel zu entwerfen ist nicht schwer. Ihr bekommt ein Raster plus Scroll-Leiste mit den Bauteilen, einen Drop funnel (Schwungrohr) und ein Ziel. Dann könnt ihr loslegen. Ist das Spiel fertig, testet es – findet der Ball ins Ziel und sind alle Bausteine verbaut, könnt ihr es einsenden. Befolge einfach die nachstehenden Anweisungen und bald schon wird dein Spiel auf der ganzen Welt gespielt werden!

Instruções:

  • Klicke auf 'Build your own puzzle' (“Eigenes Spiel erstellen”).
  • Zieht per Drag&drop einen Drop Funnel auf das Raster. (pro Spiel gibt es nur einen).
  • Zieht ein Target (Ziel) auf das Spielfeld (nur eins pro Spiel).
  • Zieht die Bausteine auf das Raster und verteilt sie zwischen Drop Funnel und Target.
  • Die Bausteine lassen sich jederzeit anders platzieren und per Drag&drop verschieben.
  • Sämtliche Bauteile lassen sich außerdem jederzeit auch wieder vom Spielplan entfernen, indem man sie einfach per Mausklick vom Raster zieht.
  • Verwendet so viele Bausteine wie ihr wollt, allerdings muss jeder dazu dienen, den Ball ins Ziel zu führen. Ungenutzte Bausteine werden entfernt, wenn ihr das Spiel einsendet.
  • Das Spiel kann jederzeit und in unbegrenzter Anzahl getestet werden. Einfach einen Ball durch den Drop Funnel schicken und abwarten, ob er ins Ziel findet.
  • Eure Route funktioniert dann, wenn der Ball am Drop Funnel startet und am Ende das Ziel trifft.
  • Funktioniert die Route nicht, dann ordnet die Bausteine neu an und testet erneut.
  • Es werden nur Spiele akzeptiert, die den Ball tatsächlich ins Spiel führen.
  • Ist euer Spiel fertig, einfach auf ‘submit’ (“Senden”) klicken und der Anleitung folgen.
  • Noch nicht beendete Spiele lassen sich speichern, dann könnt ihr später weiter bauen. Klickt dazu auf ‘save’ (“Speichern”). Um daran weiterzuarbeiten, klickt auf ‘Build your own puzzle’ (“Eigenes Spiel erstellen”) und dann auf ‘load puzzle’ (“Spiel laden”)


Die Bausteine

Die WizzBall-Bausteine sind so entworfen, dass sie den Ball von Punkt A (Drop Funnel) zu Punkt B (Ziel) leiten. Und jeder Baustein hat ganz eigene Fähigkeiten:

Schwungrohr
In jedem Spiel gibt es nur ein Schwungrohr. Der Ball muss als erstes durch das Schwungrohr, hier beginnt der Weg zum Ziel

Ziel
In jedem Spiel gibt es nur ein Ziel. Dieses muss der Ball treffen, – dass ist das Spielprinzip – und dann gibt es Punkte.

Walzen
Die Walzen leiten den Ball in verschiedene Richtungen. Mit ihrer Hilfe lässt sich der Ball beschleunigen oder verlangsamen oder in eine andere Richtung lenken.Tipp:use In Verbindung mit anderen Bausteinen (Feder, Boxhandschuh) lassen die Walzen den Ball noch weiter springen.

Feder
Lässt den Ball springen – das kann hilfreich sein um Hindernisse oder Spalten zu überwinden. Tipp:Je schneller der Ball rollt, desto weiter wird er springen.

Rohr
Rohre gibt es in vier verschiedenen Formen. Mit ihnen lassen sich Kurven bauen oder Spiralen, um den Ball in die richtige Richtung zu lenken.

Boxhandschuh
Kickt den Ball an der richtigen Stelle. Der Boxhandschuh wird ausgelöst, wenn der Ball den Sensor an der Vorderseite der Box berührt.

Katapult
Lasst den Ball fliegen mit diesem kleinen Kraftpaket! Nicht vergessen: die Flugweite lässt sich über den Hebel mit dem roten Knopf einstellen. Klickt dazu den Hebel an und verschiebt ihn.

UFO
Das UFO und seine beiden Übertragungs-Pads bescheren euch ein außerirdisches Erlebnis! Das UFO beamt den Ball ab, wenn er das erste Pad berührt, befördert ihn durch den Raum und lässt ihn auf dem anderen Pad wieder landen. Von dort rollt er mit gleicher Geschwindigkeit in die gleiche Richtung weiter.